home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / 3Dfx / demos / dteapot.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  7KB  |  197 lines

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2.  
  3. /**
  4. (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  5.  
  6. ALL RIGHTS RESERVED
  7.  
  8. Permission to use, copy, modify, and distribute this software
  9. for any purpose and without fee is hereby granted, provided
  10. that the above copyright notice appear in all copies and that
  11. both the copyright notice and this permission notice appear in
  12. supporting documentation, and that the name of Silicon
  13. Graphics, Inc. not be used in advertising or publicity
  14. pertaining to distribution of the software without specific,
  15. written prior permission.
  16.  
  17. THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU
  18. "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR
  19. OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF
  20. MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO
  21. EVENT SHALL SILICON GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE
  22. ELSE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR
  23. CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER,
  24. INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE,
  25. SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD PARTIES, WHETHER OR
  26. NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
  27. OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
  28. ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE OR
  29. PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  30.  
  31. US Government Users Restricted Rights
  32.  
  33. Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  34. restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  35. (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer
  36. Software clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or
  37. successor clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR
  38. Supplement.  Unpublished-- rights reserved under the copyright
  39. laws of the United States.  Contractor/manufacturer is Silicon
  40. Graphics, Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA
  41. 94039-7311.
  42.  
  43. OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  44. */
  45.  
  46. /* Modified by David Bucciarelli */
  47.  
  48. #include <GL/glut.h>
  49.  
  50. /* Rim, body, lid, and bottom data must be reflected in x
  51.    and y; handle and spout data across the y axis only.  */
  52.  
  53. long patchdata[][16] =
  54. {
  55.     /* rim */
  56.   {102, 103, 104, 105, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,
  57.     12, 13, 14, 15},
  58.     /* body */
  59.   {12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
  60.     24, 25, 26, 27},
  61.   {24, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36,
  62.     37, 38, 39, 40},
  63.     /* lid */
  64.   {96, 96, 96, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 101, 101,
  65.     101, 0, 1, 2, 3,},
  66.   {0, 1, 2, 3, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112,
  67.     113, 114, 115, 116, 117},
  68.     /* bottom */
  69.   {118, 118, 118, 118, 124, 122, 119, 121, 123, 126,
  70.     125, 120, 40, 39, 38, 37},
  71.     /* handle */
  72.   {41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52,
  73.     53, 54, 55, 56},
  74.   {53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64,
  75.     28, 65, 66, 67},
  76.     /* spout */
  77.   {68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79,
  78.     80, 81, 82, 83},
  79.   {80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91,
  80.     92, 93, 94, 95}
  81. };
  82. /* *INDENT-OFF* */
  83.  
  84. float cpdata[][3] =
  85. {
  86.     {0.2, 0, 2.7}, {0.2, -0.112, 2.7}, {0.112, -0.2, 2.7}, {0,
  87.     -0.2, 2.7}, {1.3375, 0, 2.53125}, {1.3375, -0.749, 2.53125},
  88.     {0.749, -1.3375, 2.53125}, {0, -1.3375, 2.53125}, {1.4375,
  89.     0, 2.53125}, {1.4375, -0.805, 2.53125}, {0.805, -1.4375,
  90.     2.53125}, {0, -1.4375, 2.53125}, {1.5, 0, 2.4}, {1.5, -0.84,
  91.     2.4}, {0.84, -1.5, 2.4}, {0, -1.5, 2.4}, {1.75, 0, 1.875},
  92.     {1.75, -0.98, 1.875}, {0.98, -1.75, 1.875}, {0, -1.75,
  93.     1.875}, {2, 0, 1.35}, {2, -1.12, 1.35}, {1.12, -2, 1.35},
  94.     {0, -2, 1.35}, {2, 0, 0.9}, {2, -1.12, 0.9}, {1.12, -2,
  95.     0.9}, {0, -2, 0.9}, {-2, 0, 0.9}, {2, 0, 0.45}, {2, -1.12,
  96.     0.45}, {1.12, -2, 0.45}, {0, -2, 0.45}, {1.5, 0, 0.225},
  97.     {1.5, -0.84, 0.225}, {0.84, -1.5, 0.225}, {0, -1.5, 0.225},
  98.     {1.5, 0, 0.15}, {1.5, -0.84, 0.15}, {0.84, -1.5, 0.15}, {0,
  99.     -1.5, 0.15}, {-1.6, 0, 2.025}, {-1.6, -0.3, 2.025}, {-1.5,
  100.     -0.3, 2.25}, {-1.5, 0, 2.25}, {-2.3, 0, 2.025}, {-2.3, -0.3,
  101.     2.025}, {-2.5, -0.3, 2.25}, {-2.5, 0, 2.25}, {-2.7, 0,
  102.     2.025}, {-2.7, -0.3, 2.025}, {-3, -0.3, 2.25}, {-3, 0,
  103.     2.25}, {-2.7, 0, 1.8}, {-2.7, -0.3, 1.8}, {-3, -0.3, 1.8},
  104.     {-3, 0, 1.8}, {-2.7, 0, 1.575}, {-2.7, -0.3, 1.575}, {-3,
  105.     -0.3, 1.35}, {-3, 0, 1.35}, {-2.5, 0, 1.125}, {-2.5, -0.3,
  106.     1.125}, {-2.65, -0.3, 0.9375}, {-2.65, 0, 0.9375}, {-2,
  107.     -0.3, 0.9}, {-1.9, -0.3, 0.6}, {-1.9, 0, 0.6}, {1.7, 0,
  108.     1.425}, {1.7, -0.66, 1.425}, {1.7, -0.66, 0.6}, {1.7, 0,
  109.     0.6}, {2.6, 0, 1.425}, {2.6, -0.66, 1.425}, {3.1, -0.66,
  110.     0.825}, {3.1, 0, 0.825}, {2.3, 0, 2.1}, {2.3, -0.25, 2.1},
  111.     {2.4, -0.25, 2.025}, {2.4, 0, 2.025}, {2.7, 0, 2.4}, {2.7,
  112.     -0.25, 2.4}, {3.3, -0.25, 2.4}, {3.3, 0, 2.4}, {2.8, 0,
  113.     2.475}, {2.8, -0.25, 2.475}, {3.525, -0.25, 2.49375},
  114.     {3.525, 0, 2.49375}, {2.9, 0, 2.475}, {2.9, -0.15, 2.475},
  115.     {3.45, -0.15, 2.5125}, {3.45, 0, 2.5125}, {2.8, 0, 2.4},
  116.     {2.8, -0.15, 2.4}, {3.2, -0.15, 2.4}, {3.2, 0, 2.4}, {0, 0,
  117.     3.15}, {0.8, 0, 3.15}, {0.8, -0.45, 3.15}, {0.45, -0.8,
  118.     3.15}, {0, -0.8, 3.15}, {0, 0, 2.85}, {1.4, 0, 2.4}, {1.4,
  119.     -0.784, 2.4}, {0.784, -1.4, 2.4}, {0, -1.4, 2.4}, {0.4, 0,
  120.     2.55}, {0.4, -0.224, 2.55}, {0.224, -0.4, 2.55}, {0, -0.4,
  121.     2.55}, {1.3, 0, 2.55}, {1.3, -0.728, 2.55}, {0.728, -1.3,
  122.     2.55}, {0, -1.3, 2.55}, {1.3, 0, 2.4}, {1.3, -0.728, 2.4},
  123.     {0.728, -1.3, 2.4}, {0, -1.3, 2.4}, {0, 0, 0}, {1.425,
  124.     -0.798, 0}, {1.5, 0, 0.075}, {1.425, 0, 0}, {0.798, -1.425,
  125.     0}, {0, -1.5, 0.075}, {0, -1.425, 0}, {1.5, -0.84, 0.075},
  126.     {0.84, -1.5, 0.075}
  127. };
  128.  
  129. static float tex[2][2][2] =
  130. {
  131.   { {0, 0},
  132.     {1, 0}},
  133.   { {0, 1},
  134.     {1, 1}}
  135. };
  136.  
  137. /* *INDENT-ON* */
  138.  
  139. void teapot(GLint grid, GLdouble scale, GLenum type)
  140. {
  141.   float p[4][4][3], q[4][4][3], r[4][4][3], s[4][4][3];
  142.   long i, j, k, l;
  143.  
  144.   glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT | GL_EVAL_BIT);
  145.   glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  146.   glEnable(GL_NORMALIZE);
  147.   glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3);
  148.   glEnable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
  149.   glPushMatrix();
  150.   glRotatef(270.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  151.   glScalef(0.5 * scale, 0.5 * scale, 0.5 * scale);
  152.   glTranslatef(0.0, 0.0, -1.5);
  153.   for (i = 0; i < 10; i++) {
  154.     for (j = 0; j < 4; j++) {
  155.       for (k = 0; k < 4; k++) {
  156.         for (l = 0; l < 3; l++) {
  157.           p[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
  158.           q[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
  159.           if (l == 1)
  160.             q[j][k][l] *= -1.0;
  161.           if (i < 6) {
  162.             r[j][k][l] =
  163.               cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
  164.             if (l == 0)
  165.               r[j][k][l] *= -1.0;
  166.             s[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
  167.             if (l == 0)
  168.               s[j][k][l] *= -1.0;
  169.             if (l == 1)
  170.               s[j][k][l] *= -1.0;
  171.           }
  172.         }
  173.       }
  174.     }
  175.     glMap2f(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 4, 2,
  176.       &tex[0][0][0]);
  177.     glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
  178.       &p[0][0][0]);
  179.     glMapGrid2f(grid, 0.0, 1.0, grid, 0.0, 1.0);
  180.     glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
  181.     glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
  182.       &q[0][0][0]);
  183.     glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
  184.     if (i < 6) {
  185.       glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
  186.         &r[0][0][0]);
  187.       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
  188.       glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
  189.         &s[0][0][0]);
  190.       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
  191.     }
  192.   }
  193.   glPopMatrix();
  194.   glPopAttrib();
  195. }
  196.  
  197.